Fais glisser depuis un nombre pour tracer son trait, ou touche un nombre puis les cases voisines. Glisse sur un autre trait pour le couper. Relie toutes les paires et remplis toute la grille.
Numberlink
Relie les nombres identiques et remplis toutes les cases.
À propos de Numberlink
Numberlink est un casse-tête logique classique, rendu célèbre dans le monde entier par les jeux mobiles « relier les points ». La grille contient des paires de nombres identiques ; il faut relier chaque paire par un seul trait horizontal ou vertical qui ne croise aucun autre trait, et l’ensemble des traits doit remplir chaque case.
Ludingo génère 1000 grilles par difficulté — 5×5, 7×7 et 9×9 — et vérifie que chacune a exactement une solution. Chaque grille a un identifiant fixe : un lien partagé ouvre la même grille, et la grille du jour fait partie du Défi du jour.
Comment jouer
- Commence un trait sur n’importe quel nombre et glisse (ou touche case par case) jusqu’à son jumeau.
- Les traits vont vers le haut, le bas, la gauche ou la droite — jamais en diagonale — et ne se croisent ni ne se superposent.
- Chaque case doit appartenir à un trait ; la grille est résolue quand toutes les paires sont reliées et qu’aucune case n’est vide.
- Reviens en arrière sur un trait pour le raccourcir, recommence depuis un nombre pour le retracer, ou glisse sur un autre trait pour le couper.
Résoudre Numberlink — stratégie
Commence par les traits forcés. Les paires près d’un bord ou d’un coin n’ont souvent qu’un seul chemin raisonnable ; trace-les d’abord.
Longe les bords. Quand toutes les cases doivent être remplies, les traits suivent généralement le bord plutôt que de couper par le centre.
N’enferme jamais une case vide isolée. Chaque case vide a besoin de deux voisines libres ; une case avec un seul côté libre est une impasse.
Méfie-toi des détours. Un trait qui fait demi-tour contre lui-même n’est presque jamais juste : dans une grille à solution unique, il pourrait toujours être raccourci.
Astuces pour aller plus vite
- Résous d’abord les coins — une case de coin n’a que deux voisines.
- Les paires éloignées contournent souvent la grille par l’extérieur.
- Glisse sur un autre trait pour le couper au lieu de tout recommencer.
- Surveille le compteur : 100 % rempli et toutes les paires reliées = résolu.
Questions sur Numberlink
Quelles sont les règles de Numberlink ?
Relie chaque paire de nombres identiques par un trait continu. Les traits sont horizontaux ou verticaux, ne se croisent pas et ne partagent aucune case ; à la fin, chaque case est couverte.
Chaque grille a-t-elle une seule solution ?
Oui. Un solveur vérifie chaque grille Ludingo : il n’existe qu’une seule façon de relier les paires en remplissant toutes les cases sans qu’un trait fasse un détour contre lui-même.
Comment fonctionne la difficulté ?
Facile : 5×5 avec 4 à 6 paires ; moyen : 7×7 avec 6 à 8 paires ; difficile : 9×9 avec 8 à 11 paires. Plus la grille est grande, plus les traits sont longs.
Est-ce la même chose que Flow ?
C’est la même famille de casse-têtes : Flow Free a popularisé la version en couleurs sur mobile. Numberlink est le nom d’origine ; sur Ludingo chaque paire a une couleur et un nombre, pour que les daltoniens puissent jouer aussi.
À quoi servent les indices ?
Un indice trace le trait correct complet d’une paire encore fausse et coupe tes traits qui gênent. Les indices comptent dans ton résultat et ont un délai de 30 secondes.
Puis-je jouer sur mon téléphone ?
Oui — trace au doigt ; la grille ne défile pas pendant que tu dessines. Au clavier, déplace-toi avec les flèches, appuie sur Entrée sur un nombre pour commencer un trait et prolonge-le avec les flèches.