Grille#easy_1
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Touchez une lampe : elle bascule avec ses quatre voisines. Éteignez toutes les lumières pour gagner — le par indique le minimum de coups possible. Bloqué ? Un indice met en avant une pression optimale.

Lights Out

Chaque pression bascule une lampe et ses voisines — éteignez-les toutes.

À propos de Lights Out

Lights Out est un casse-tête électronique classique de 1995 : une grille de lampes où chaque pression bascule la lampe touchée et ses quatre voisines orthogonales. Le but est simple à énoncer, difficile à réaliser — tout éteindre.

Ludingo génère des milliers de grilles garanties solubles avec un par exact (le nombre minimal de pressions) : visez la solution parfaite, défiez vos amis via un lien de partage et grimpez au classement quotidien.

Règles
  • Touchez une lampe pour la basculer avec ses quatre voisines directes.
  • Les voisines diagonales ne sont pas affectées.
  • Vous gagnez quand toutes les lampes sont éteintes.
  • Presser deux fois la même lampe s’annule — seul l’ENSEMBLE des lampes pressées compte, jamais l’ordre.

Stratégie

Raisonnez en ENSEMBLE de pressions, pas en séquence — l’ordre ne compte jamais dans Lights Out.

Chasse à la lumière : balayez ligne par ligne en pressant la lampe située sous chaque lampe allumée — toute la lumière descend vers la dernière ligne.

Quand seule la dernière ligne est allumée, quelques pressions sur la première ligne terminent la grille — le motif du bas les détermine exactement.

Ne prévoyez jamais deux pressions sur la même lampe : elles s’annulent et sont deux coups perdus.

Astuces

  • Commencez par la grille facile 4×4 pour sentir comment les pressions se chevauchent.
  • Surveillez le compteur de lampes allumées — un bon coup le fait généralement baisser, mais il doit parfois monter avant de descendre.
  • Le par est toujours atteignable. Si vous êtes loin au-dessus, recommencez et repensez votre ensemble de pressions.
  • L’indice met en avant une pression d’une solution optimale pour votre grille ACTUELLE — il s’adapte à votre partie.

FAQ

Quel est le but de Lights Out ?

Éteindre toutes les lampes. Chaque pression bascule la lampe touchée et ses quatre voisines orthogonales — le puzzle consiste à choisir le bon ensemble de lampes à presser.

Toutes les grilles sont-elles solubles ?

Oui. Les grilles Ludingo sont générées en mélangeant une grille éteinte avec de vraies pressions, ce qui garantit au moins une solution — et le par affiché est calculé exactement par un solveur.

Que signifie le par ?

Le plus petit nombre de pressions qui résout la grille. Égaler le par est une partie parfaite ; le classement quotidien classe par temps.

L’ordre des pressions compte-t-il ?

Non. Lights Out est commutatif : seul l’ensemble des lampes pressées compte, et presser une lampe deux fois revient à ne jamais la presser.

En quoi les niveaux diffèrent-ils ?

Facile est une grille 4×4 aux solutions courtes, Moyen est le 5×5 classique, Difficile est un 6×6 avec des optimums jusqu’à 17 pressions.

Puis-je jouer contre des amis ?

Oui — résolvez une grille et partagez le lien : votre ami reçoit exactement la même grille avec votre temps à battre. Chaque grille a un identifiant stable comme easy_42.